【麻雀的教科书 -攻击的铁则-】第二章·立直的定则(4)
考虑立直的理由
(资料图片仅供参考)
说了这么多,结果立直到底是有好处还是有损失呢。如果非得要求这样一个结论的话,那么应该说立直是有好处的吧。
当然,因为情况不同所以并不能一概而论,但是大体上来说立直还是有利的。
为了慎重起见,再次在下面列举立直的优点和缺点。
○可以作为起和役
○1番UP
○一发·里宝牌机会
△被知道听牌
×除了能和的牌以外的牌只能摸切
优点用○表示,缺点用×表示。「被知道听牌」因为有得有失所以用△表示。
也就是说,立直的缺点几乎仅仅只是「除了能和的牌以外的牌只能摸切」。
而且,「可能会抓到危险牌」这一点在大部分情况下都可以无视。这是因为麻将这个游戏经常会必须要切某张牌,即便是没有立直也经常会打出某家的铳牌。
总体来看,立直还是利大于弊的。
所以,与其说要判断「立直还是默听」,不如说基本上都是要立直的。但是,要经常考虑不立直的理由。如果不立直的理由超过了立直的理由的话,就要选择默听。以这样的心态来面对的话就会有很好的平衡感吧。
那么例图的手牌要怎么做呢?是子家的手牌。
这个牌如果立直的话,是立直·平和·dora1的3900点。如果中了1枚里就是7700点(切上满贯计8000点)。
然而,如果自摸3S打6S,就能够有两枚dora。此外,自摸1P打4P,高目就有123的三色同顺;自摸47S打1S高目就有234的三色同顺。
但是待牌是好型两面14M,就算是做出三色同顺的形状,和到低目其实也和现在的形状是同样的点数。
判断真难啊。
结论就是,没有答案。
不过,基本上还是要立直的。
不立直的人也有不立直的理由。比如是在All Last,和到跳满可逆一的情况下,还是得凹个三色再立直的吧。
或者喜欢三色这个役,所以有凹出三色的机会的时候一定要等一等之类的。
和牌的基准不满足于满贯而在跳满,想给其他对手留下喜欢出重拳的印象,也是有拥有这种战略的上级者的。
也有觉得打点低一些也没关系,所以比起打点更想追求和率的情况。
理由多种多样,打法是很自由的。
但是,不要毫无意义的就选择默听或者立直。要仔细的考虑立直的优点和缺点,自己来判断,这样做就好了。
问题:如图所示的情况,作为南家应该立直吗?
答案:默听
亲家看着很吓人,是役满·清老头的可能性很高。如果摸到了1S、9M,也可以打4S、6M来维持听牌。如果立直了,那之后就只能摸切了。此外,如果摸到9S、白、发、中这些其他的危险牌,那就老老实实的选择弃和吧。平和也能够荣和,所以这里要默听。
打点很高但待牌很差
从这里开始,试着考虑一下不立直的理由吧。
首先请看一下例图的手牌。
像例图这样的话,虽然我们说过立直是基本,但是这里也要选择默听。
理由之一就是待牌很差。
坎张的待牌只有一种,自摸和牌的期待值很低。
如果默听的话可能还能荣和,但是如果立直的话,对手打出铳牌的可能性就很低了,和牌的可能性自然也就变低了。
另一个不立直的理由是,即便不立直也有役,而且打点足够高。
断幺·三色同顺·dora3,这手牌已经跳满确定了。这个打点已经可以说是相当令人满意了。
当然,如果待牌是两面或者三面这种好型,想要追求更高打点而立直也不是一定不行。不过像这种待牌很差、打点又很高的情况,默听就很基本了。
之前已经说了很多次,麻将的打法是非常自由,随自己喜好的,但是待牌很差、打点很高这两个条件,就可以说是不立直的非常充分的理由了。
标签: